Pregled po projektu: Orkestracija hibridnih metoda umjetne inteligencije za računalne igre (O-HAI 4 Games) (MB: IP-2019-04-5824)
Pronađeno 46 radova
-
26.Kavur, BojanIzrada sustava za preporuke korištenjem grafovske baze podataka, 2021., diplomski rad, diplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
27.Mandić, LukaPrimjena umjetne inteligencije u igrama utrkivanja, 2021., diplomski rad, diplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
28.Vukadinović, AndrejIntegracija podataka putem razvojnog okružja Jupyter Notebook, 2021., diplomski rad, preddiplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
29.Žnidarić, DomagojStrojno učenje pojačivanjem u programskom jeziku Python uz modul OpenAI Gym, 2021., diplomski rad, preddiplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
30.Kljaić, AndreaJezici za modeliranje višeagentnih sustava, 2021., diplomski rad, diplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
31.Miškić, PetarIzrada agenta za razgovor na Web stranici, 2021., diplomski rad, preddiplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
32.Smith, Glenn Gordon; Okreša Đurić, Bogdan; Ricijaš, MartinaAutomated Educational Game Design from EBooks // Proceedings of the Central European Conference on Information and Intelligent Systems / Vrček, Neven ; Pergler, Elisabeth ; Grd, Petra (ur.).
Varaždin: Fakultet organizacije i informatike Sveučilišta u Zagrebu, 2021. str. 17-24 (predavanje, međunarodna recenzija, cjeloviti rad (in extenso), znanstveni) -
33.Schatten, Markus; Inkret-Martinčević, Ljiljana; Schatten, MarinelaClassCraft: Integralna platforma za igrifikaciju predmeta // 23. CARNET-ova konferencija za korisnike CUC 2021
Šibenik, Hrvatska, 2021. (predavanje, domaća recenzija, pp prezentacija, stručni) -
34.Schatten, Markus; Peharda, Tomislav; Rasonja, JurajA Game Engine Layer for the Implementation of Massively Multiplayer On-line Interactive Fiction // Proceedings of the Central European Conference on Information and Intelligent Systems / Vrček, Neven ; Pergler, Elisabeth ; Grd, Petra (ur.).
Varaždin: Fakultet organizacije i informatike Sveučilišta u Zagrebu, 2021. str. 11-16 (predavanje, međunarodna recenzija, cjeloviti rad (in extenso), znanstveni) -
35.Schatten, Markus; Okreša Ðurić, Bogdan; Protrka, RikardoConceptual Architecture of a Cognitive Agent for Telemedicine based on Gamification // Proceedings of the Central European Conference on Information and Intelligent Systems / Vrček, Neven ; Pergler, Elisabeth ; Grd, Petra (ur.).
Varaždin: Fakultet organizacije i informatike Sveučilišta u Zagrebu, 2021. str. 3-10 (predavanje, međunarodna recenzija, cjeloviti rad (in extenso), znanstveni) -
36.Schatten, Markus; Đurić, Bogdan Okreša; Peharda, TomislavAn Agent-Based Game Engine Layer for Interactive Fiction // Advances in Practical Applications of Agents, Multi- Agent Systems, and Social Good. The PAAMS Collection / Dignum, Frank ; Corchado, Juan Manuel ; De La Prieta, Fernando (ur.).
Salamanca: Springer, 2021. str. 385-389 doi:10.1007/978-3-030-85739-4_38 (demonstracija, međunarodna recenzija, cjeloviti rad (in extenso), znanstveni) -
37.Tomičić, Igor; Peharda, Tomislav; Bernik, AndrijaAn Active Game Bot Detection with Security Bots // Central European Conference on Information and Intelligent Systems
Varaždin, 2021. str. 25-31 (predavanje, međunarodna recenzija, cjeloviti rad (in extenso), znanstveni) -
38.Schatten, Markus; Okreša Đurić, Bogdan; Peharda, TomislavA Cognitive Agent for University Student Support // Proceedings of the 2021 IEEE Technology & Engineering Management Conference - Europe / Brem, Alexander ; Griffy Brown, Charla ; Kraus, Sascha ; Daim, Tugrul ; Dabić, Marina ; Di Minin, Alberto ; Del Giudice, Manlio ; Radu-Lefebvre, Miruna ; McMullen, Jeffery S. ; Claasen Musteen, Martina ; Tarba, Shlomo ; Vanhaverbeke, Wim (ur.).
Dubrovnik: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2021. str. 198-203 (predavanje, međunarodna recenzija, cjeloviti rad (in extenso), znanstveni) -
39.Schatten, MarkusHoće li roboti ukrasti moj posao? Kratka povijest umjetne inteligencije i što iz nje možemo naučiti za budućnost // Carnet Users Conference 2020
Zagreb: Carnet, 2020. 361230988290127, 25 (plenarno, sažetak, stručni) -
40.Perić, NinaMetode umjetne inteligencije za implementaciju agenata koji igraju računalne igre, 2020., diplomski rad, diplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
41.Maruševec, ReneAutonomna vozila kao višegentni sustav, 2020., diplomski rad, diplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
42.Barberić, LukaImplementacija metoda umjetne inteligencije u alatu za razvoj računalnih igara Godot, 2020., diplomski rad, preddiplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
43.Pernar, MarioHibridni algoritmi kombinacije metoda umjetne inteligencije i njihova primjena, 2020., diplomski rad, preddiplomski, Fakultet organizacije i informatike, Varaždin
-
44.Schatten, Markus; Tomičić, Igor; Okreša Đurić, BogdanTowards Application Programming Interfaces for Cloud Services Orchestration Platforms in Computer Games // Central European Conference on Information and Intelligent Systems / Strahonja, Vjeran ; Steingartner, William ; Kirinić, Valentina (ur.).
Varaždin: Faculty of Organization and Informatics, University of Zagreb, 2020. str. 9-14 (predavanje, međunarodna recenzija, cjeloviti rad (in extenso), znanstveni) -
45.Schatten, Markus; Tomičić, Igor; Okreša Đurić, BogdanOrchestration Platforms for Hybrid Artificial Intelligence in Computer Games - A Conceptual Model // Central European Conference on Information and Intelligent Systems / Strahonja, Vjeran ; Steingartner, William ; Kirinić, Valentina (ur.).
Varaždin: Fakultet organizacije i informatike Sveučilišta u Zagrebu, 2020. str. 3-8 (predavanje, međunarodna recenzija, cjeloviti rad (in extenso), znanstveni) -
46.Oršolić, IvanIzgradnja modela autonomnog vozila, 2020., diplomski rad, diplomski, Fakultet organizacije i infotmatike, Varaždin